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近年来,继端游、页面游之后,出现了手机游戏的爆炸。 手游比前两者更轻,也有碎片化的特征,手游在数量上和玩家规模上都决定了要高一级。 这个手游玩家共有、攻略、社会交流等诉求面临着巨大的爆发。 以往,旅行类媒体大多是照片、复印件的表现形式,不能满足玩家的体验、感觉游戏的诉求。 所以,从去年开始,面向手游的视频录像和共享,堂堂正正地站在下一个风口上。

【科讯】手游视频录制软件游视秀 站在下一个风口上

手游录像为什么爆炸了

实际上,手游视频的大爆发并非偶然,背后也有很多因素在起作用。 首先,以往的手游更轻量化、休闲化,容易玩、参加性不强,不会像端游那样着迷,但这一两年,手游的端游倾向迅速发展,重度手游增多。 这意味着手游在画面、玩法和战略上越来越吸引人。 其次,高端智能手机的普及、移动互联网费用的降低和带宽的提高,使手游视频变得可用。

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当然,除了以上两点之外,手动视频录像技术的突破是最大的推动力。 在手动视频录像专家游视表演中,通过手机app内置的录像功能,用设定页面标签进行录像质量、音频开关和码率、强制使硬录像有效等参数,一边玩游戏一边录像优质的视频。 无需取得root权限( Android 5.0版),即可轻松录像,不妨碍游戏体验,实时共享给游戏展社区。 这大大降低了视频录制的阈值,便于使用。

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以上三个因素可以说使手游视频一下子爆发了。 现在,游戏视频在各大视频网站本身排名靠前,是客户广播的大公司,为视频网站提供了很大的流量。 数据显示,优酷土豆播放次数top10排行榜中,5~6个被游戏类占据,日平均游戏类视频pv可以达到5000万,这是仅次于热播剧、综艺节目、电影的数量级,游戏在视频中很重要

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在海外也有同样的倾向。 据统计,年,youtube的游戏视频收集了3640亿次收视。 其中,全局15%的副本与游戏相关,客户在1亿000多万段游戏视频中。 事实上,这和以前爆炸性的视频ugc模型一样,随着视频录制、入驻和共享的难度降低,阻挡在客户面前的障碍将被清除,视频共享越多,将有越多的人参加。 这是一个积极的激励机制。

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延长手游视频

手动视频爆炸是分享了整个移动网络的红利效果。 移动网络带来了越来越碎片化的时间,上下班途中、地铁上、旅行中、休息中等碎片化的时间完全被利用,游戏是打发时间的最佳选择。 所以,很多手游视频的播放填补了顾客碎片化的时间,不像端游那样端坐。 另外形式上,手游视频也有很多细分的行业。

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游视秀ceo张瑞圣说,现在很受欢迎的游戏电竞、游戏直播也能得到,会带来很大的提高空间。 另外,游戏以年轻人为对象,天然具有社区和信息表现等有趣的属性,因此游戏展也发表了snsplay,以视频为中心,增加了图像文字的共享和问答的攻略化社区服务sdk,各个游戏 专业的手游大神来到社区进行玩家的问答,越来越多的游戏玩家参加,提高手游产品和粘性

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将来,手游视频有更多有趣的东西,例如引入ar虚拟现实技术。 这样,游戏中的场景、画面和故事就能让玩家有身临其境的感觉,从而打开虚拟和现实的边界。 但是游视秀ceo张瑞圣说,这些还处于测试阶段,但不是根据简单的游戏攻略、妙技等视听和共享,而是根据人气游戏创造了新的游戏体验。

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新的市场营销宣传渠道

现在手游领域也进入洗牌期,特别是进入年后手游的数量急剧增加,竞争加剧,卓越的概率下降。 这是更新奇、更高的宣传渠道和方法,受到欢迎。 因为手动视频的录制可以吸引准确的目标群体,所以很多手动制造商都以这种形式的大作拷贝为中心。 主流的工具之一是将视频录制功能纳入游戏产品,顾客可以轻松地录制共享到微信等社会交流平台,带来更高的曝光和潜在的顾客。

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然后,手游视频的录制和共享工具也开始乘坐顺风车。 例如,游视表演不需要root,代码极少,提供迅速集成的sdk。 张瑞圣认为,游视表演的sdk与其他技术不同,访问时只需添加几行代码即可轻松录像,开发者可以在1小时内查看文档,具有低功耗、卡顿等特点,大幅降低了录像中对游戏体验的干扰 对于连续的每秒15帧到24帧的图像组合,有很高的技术阈值。 但是对旅游公司来说,这越来越标准了。 数据显示,目前游视秀访问的游戏超过150种,涵盖天龙八部、狂战三国、帝国塔防、幻想江湖(预约)、热血仙剑等众所周知的精品游戏。

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手动视频录制很受游戏制造商欢迎,很大程度上取决于客户的正确性和习性的确立。 以往手游的媒体网站停留在单一、图像文字的时代,更生动地表现手游并不容易。 视频不同,更震撼,更容易感动。 所以,游戏的视频化、移动化将是今后几年的主流趋势吧。 在这个进化过程中,手游视频的平台和工具可以借助力量获得更快的增长。

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