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↑一年内盛大企业的流动资产及净利润图表。现金和净利润稳步增长。

↑图为近年来各机构拆析师对盛大股票作出的评级。由图可见,在05q4盛大宣布游戏免费以后,卖出评级达到高峰。而随着唐骏美国路演以及盛大业绩好转,买入评级达到高峰。

中国大型交互娱乐媒体公司是中国最大的网络游戏提供商之一,提供网络交互平台和家庭娱乐服务的处理方案。并在此基础上提供。

2002年和2003年成为中国领先的网络游戏运营商,2004年5月13日发售了美国纳斯达克,2005年开始了产品线的扩大和数字娱乐的变革。 在经历了主要产品收入锐减的危机之后,2006年末盛大的网游市场份额再次接近第一位,相关财务指标进入稳定,免费运营模式首次取得了效果。

【科讯】盛大公司资料库 网易科技频道

首要运营产品有mmorpg游戏、休闲游戏、易宝ez pod、棋牌休闲游戏、在线对战游戏、无、在线互动娱乐门户、运营平台。

【股价走势】

美国东部时间2004年5月13日上午11时20分,盛大互联网(股票代码:snda)在美国纳斯达克股票交易市场正式挂牌交易。发行价钱11美元,发行1380万美国存托股,当天募集资金1.524亿美元。

盛大季度运营利润走势图,05q4业绩跌入谷底后反弹 2005年底,正值盛极之时的盛大宣布,其所运营的《热血传奇》、《梦幻国度》以及《传奇世界》将永久免费,而05q3财报显示,当时传奇游戏占盛大收入31%。

短期影响:2005年第四季度,盛大游戏业务收入3865万美元,环比下滑28.6%,同比下滑22.3%,运营利润为-342万美元,首次亏损。市场份额首次被网易超越,位居第二。

本股价05年以来走势图,盛大几乎是在最高点卖出其股票 起因:盛大于美国时间2005年2月18日披露,已经持有本19.5%的股份,并成为本的第一大股东。并称将进一步并购,进入本管理层。消息传出后,轰动一时。22日,本实施毒丸计划。盛大进入本董事会计划暂时搁置。

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进展一:2006年11月7日,盛大出售本约8%股份,继续持有本已发行股本11.4%。而此次出售,盛大净收益约1300多万美元。

进展二:2007年2月8日,再次售出400万股普通股,收入约1.29亿美元。目前,盛大持股比例降低至3.9%。

盛大易宝ez pod收入自从05年二季后持续走低 网游业务模式的单一,社会舆论的压力,种种原因让盛大抛出了进入客厅计划,即易宝ez pod。

布局:陈天桥将这条路比喻为九宫格。以互联网游戏为起点,横向快速发展文案,包括音乐、电影等,纵向深挖商业模式,如广告、短信、版权交易等。而收购本,则是他计划中的重要一步。

阻力:iptv行业,央视、上海文广、中网通、中移动,每家都在极力杀进,而盛大将面临着不同行业的体制内垄断者的挑战和压力。随着易宝ez pod的市场阻力加大,盛大正逐步淡化该战术。

从2004年5月13日11美元ipo以来,盛大在短短半年间完成了五次收购来布局游戏帝国,而这一轮收购推动了盛大的股价一路高升,至2004年12月31日,盛大股价已达到42.5美元。 【8】盛大收购游戏茶苑(100%股权) 2005-12-08 【链接】

【7】盛大与百度结战术伙伴 2005-03 【链接】 【6】盛大收购actoz 股权(29%股权) 2004-11-19 【链接】

【5】盛大收购起点中文网 2004-10 【链接】

【4】盛大收购数位红(65%股权) 2004-09 【链接】

【3】盛大收购边锋 2004-08-02 【链接】

【2】盛大投资浩方在线 2004-07 【链接】

【1】盛大上市(nasdaq:snda) 2004-05-13 【链接】

·盛大收购数位红(35%股权) 2004-01-13 【链接】

网易科技讯,北京时间2月13日,盛大企业公布了2006年第四季度财务报告及全年业绩。2006年第四季度,盛大净收入6027万美元,环比增长9%,同比增长35%;互联网游戏收入5763万美元,环比增长11.4%,同比增长49%,其中mmorpg收入4841万美元,休闲游戏收入为923万美元;其它营收为263万美元,同比下滑56%。运营利润1988万美元,环比增长39.5%,去年同期则亏损-342万美元。 [财报四:盛大ez产品继续下滑 游戏收入达峰值]

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