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年的手动旅行急剧增加,但依然没有缓解手动旅行媒体的生存困境,经过手动旅行媒体的经验从手动旅行媒体转换渠道属性是非常困难的过程。
年4月手游汇的新版登场,从重度手游媒体转移到手游轻媒体
现在,大部分的告别旅游网站只停留在以前向媒体传达的方法上。 发布相关游戏攻略获取各搜索引擎的流量。
手游汇ceo总结了手游汇成立两年以上的最大感受概况,手游媒体是无底洞,客户是无底洞。 同类手游网同质化严重,现在大量手游媒体陷入恶性循环,手游爆发时,安排企业疯狂追加相关攻略、礼包。 但是,由于缺乏宣传和各搜索引擎的权重,企业几十人辛苦追加的一个月的复印件完全没有阅览量。 而且手游的生命周期太短,平均两三个月,等相关手游长尾排名上升了。 这个手游已经没有热度了。 游戏热度下降后,玩家的顾客没有吸收。 手游媒体的购买率也非常低。 手游媒体的不过是信息、攻略、礼包、美图、团图、轶事、论坛活动。 这些对客人来说真的很肿。 客人只是在玩游戏。
手游汇新版轻度媒体,重度手游推荐引擎。
经过几年的手游市场清洗精品游戏的人很多,还有更多的精品游戏被埋没。 找客户喜欢的游戏也很难。 因为现在有10个通道站或app市场,所以9个通道站的app市场排名和建议是一样的。 你可能会按喜欢的分类搜索游戏,但很难找到喜欢的游戏。 比如,我喜欢飞行射击类型的游戏。 随便点击手册网站上的飞机射击分类游戏,相关的飞行射击游戏就会溢出来。 你不知道你喜欢哪个飞行射击游戏。
手游团队独占制造手游基因推荐引擎。
现在手游汇gamecenter后台收录的手游接近5000种。 我们给所有的游戏贴上游戏基因标签。 你找不到游戏分类的按钮。 我们只有标签。 请在标签上贴上你的性别,你以前玩过的三个游戏。 那么我们马上表现你最喜欢的游戏。
像豆瓣收音机一样推荐旋律、和声、节奏、唱法、曲风、速度、地域等被称为音乐dna,其实游戏中也有dna,根据游戏模式、分类、主题素材、画面、风格、游戏形式等被分类,女性、3d、武 根据游戏描述中每个市场的评论收集,在智能算法和人工审查中粘贴自己的标签。 客户只要看游戏标签就能知道是否喜欢游戏。 在同类游戏中通过标签很快找到自己喜欢的游戏。 手游汇也很重视图像的视觉。 因为手游客经常在游戏的截图中下载游戏。 对媒体来说最擅长玩图像视觉系统。
旅行团通过媒体的手势移动用户,通过路线的手势吸引顾客。 防止游戏制造商的好游戏被埋没,让客户只需看照片、看标签,就能知道是否符合自己的风格。
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标题:【科讯】手游汇从重度手游媒体到轻媒体的转型
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