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魔兽世界( wow或魔兽世界)是游戏巨头暴雪娱乐开发的大型在线角色扮演游戏( mmorpg ) 自2004年11月23日在北美大陆亮相以来,“魔兽世界”已成为世界上最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏。 2005年和2006年相继被评为世界上最畅销的电脑游戏,2007年也落后于自己的资料片《燃烧的远征》排名第二。 2007年北美和欧洲最畅销的电脑游戏,《燃烧的远征》有史上最快的记录:发售第一天销售240万张,发售第一天接近350万张。 “从网易独家代理运营《魔兽世界》新闻正式公布之日到7月11日,网易在纳斯达克股价累计上涨30%,表示了资本市场对这种合作的良好期待和同意。 共同新闻发布当天,网易和暴雪双方股价大幅上涨。 《魔兽世界》(魔兽世界)是第一款由暴雪娱乐制作的网络游戏,在业界获奖。 2009年4月16日,网易正式宣布与暴雪娱乐达成协议,获得了“魔兽世界”在中国大陆的独家运营权。 《星际争霸ii》( starcraft ii )是暴雪萧名实时战术游戏《星际争霸》的续集。 2008年8月,网易宣布将星际争霸ii和战网带入中国。 [详细] 《魔兽争霸iii :治乱》( warcraft iii: reign of chaos )是暴雪《魔兽争霸》系列第三代作品的第一个版本,于2002年发行。 《魔兽争霸iii :冰封王座》( warcraft iii: the frozen throne )于2003年5月发行,是暴雪《魔兽争霸iii》的第二资料片。 属于实时战术游戏类型。 国内市场第一mmorpg情况 ( pcus—另—最高且在线顾客人数,单位:千人)数据源:摩根大通整理 根据jp摩根整理的数据,截至2008年,国内mmorpg市场的盛大份额为21%,网易为18%,巨人互联网和九城市场份额分别为16%和14%。 《梦幻西游》是以神话小说《西游记》为背景,使用最受欢迎的q版风格的回合制网络游戏。 现在,“梦幻西游”的登录人数超过2亿2千万人,最高在线人数突破232万人,收款服务器达到472组。 《大话西游ii》是网络容易依赖自己的力量,完全由国人开发运营的大型精品回合制网络游戏。 现在,“大西游ii”的注册人数超过了1.3亿人,最高在线人数突破了89.7万人。 “大西游3”是网络容易自主开发运营的大型2d回合制网络游戏。 《大西游3》利用了网络企业自主开发的新游戏引擎,其强大的功能支持多种2d旋转游戏前所未有的创新玩法。 《天下贰》是网易倾向性制作的第一款全3d大型网络游戏,也是网易2008年第一项绿色免费模式运营的产品。 2008年6月6日,《天下贰》开放不删除段无限制号测试。 “新飞飞”是网易2008年发布的自主开发的“3dq版、欧式主题素材、以飞行为最大特色”的mmorpg。 “新飞飞”于2008年12月26日正式开放,未删除文件内测量,目前处于测试状态。 “泡沫游戏”是目前最时尚、最流行、具有强大原创力量的网易休闲游戏平台,目前运营着30款经典游戏。 在这里可以体验各种风格的休闲游戏。 “魔法火枪团”是网易第一个横版魔法网游,变化的武器射击轨迹融合,形成了我们特色的魔法射击玩法。 2008年6月3日正式召开无限制的内测。 1月成立了网易网络游戏事业部 12月在网上自主开发的大型网络角色扮演游戏“大西游online” ・·2002年 8月发售中国第一款3dq版大型网络角色扮演游戏“精灵” 自主开发的大型网络角色扮演游戏“大西游online ii” 10月成立了网易互动娱乐有限公司 ・·2004年 1月网易自主开发的大型网络游戏角色扮演游戏“梦幻西游online” 12月网易新代理的韩国飞行游戏《飞飞》全面公开 ・·2005年 网络泡沫游戏的休闲平台正式上市了。 ・·2006年 7月“大唐豪侠”正式进入商业运营 ・·2007年 三月《天下贰》正式进入公测阶段 9月国内2d网游扛鼎之作《大西游3》正式市场运营 2008年 6月《魔法火枪团》正式开放不限号内侧 6月《天下贰》开放不删除段无限制号测试 11月《大西游外传》正式全面内侧 12月《新飞飞》正式打开不删除文件内测 国内主要网游企业2008年度财务数据 (主要是上市的网游公司,单位:百万元)数据源:上市公司的财务报告 根据中国游戏产业年会发表的报告,2008年中国网络游戏市场的实际销售收入为183.8亿元,比2007年增加了76.6%。 2008年,中国自主开发的民族网络游戏市场实际销售收入达到110.1亿元,比2007年增加60.0%,占中国网络游戏市场实际销售收入的59.9%。 [详细] 根据网易企业公布的财务数据,多个自主开发网游产品的网易2008年度网游业务收入规模达到24.98亿元。 [详细] 艾瑞咨询数据显示,截至2008年,国内网游市场的盛大份额为16.5%,网易为11.4%,腾讯和九城市场份额分别为11%和8.4%。 最新的财务报告数据显示,网易2008年第四季度游戏业务收入为9900万美元,占总收入的比例为84.22%,收入规模与上季度基本持平,比上年同期增加42.4%。 [详细] 网易2008年第四季度运营利润为6896万美元,比上个月增加0.34%,比上年同期增加50.1%,运营利润率为58.69%,比上季度提高1个百分点。 [详细]
标题:【科讯】网易获得《魔兽世界》大陆独家运营权
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