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由上表可知,金山软件资产的流动比率从2004年的0.81上升到2006年的2.05。
作为以软件开发运营为主要业务的企业,2.05是比较合理的流动比率,也证明金山软件目前具有较强的债务偿还能力。
金山软件的流动资产从2004年的1.36亿元增加到2006年的6.7亿元,增幅很大,远远超过流动负债的增加,从2004年到2006年,金山的流动负债从1.67亿元增加到2.22亿元。
金山软件的资产负债率从2004年的109.76%下降到2006年的48.56%,有直线下降的趋势。 对经营风险高的科技产业来说,这种资产负债率水平有助于金山减少财务风险,对债权人非常有利。
由上表可知,金山软件的资产周转率维持在60%—80%的区间。 证明金山软件的资产利用率维持在高水平,资产收益性强,但从上述表中可以看出,年均变动很大,06年的总资产周转率低于04年的水平。
从金山软件的收益状况来看,金山软件06年的总收益为3.16亿元,比05年增加了47.04%。 增长速度低于05年的92.13%。 目前,金山软件的总收益主要来自娱乐软件和应用软件业务,06年这两项业务的收益所占比例分别为68.1%和38.1%。 另外,网络广告等也为少量收入做出了贡献,06年的收入为264万元,占0.8%。 金山软件的营业收入主要来自中国大陆地区。
06年娱乐软件(主要是mmorpg )业务的收益为2.15亿元,比05年的1.34亿元增加了60.83%。 到06年末,金山软件运营的mmorpg游戏有5种,其中“剑士情缘”( 2003年12月发售)、“封神榜”( 2005年5月发售)、“剑士情缘2”( 2005年11月发售)是自主开发的,收入模式是收费玩和
金山软件06年应用业务带来的收益为9842万元,比05年增加22.55%,增加速度低于05年的51.63%。 金山的应用产品主要有wps办公软件( 1989年开始发售)、金山词霸( 1997年开始发售)、金山毒霸( 2000年开始发售)。 06年这项事业的增长,主要原因是金山软件的销售渠道开始转向互联网和日本市场的增长,因此金山毒霸的销售额增加了。
收益的增加和价格的比较有效的控制,带来了毛利的稳定增长。 金山软件06年的毛利为2.71亿元,毛利率比较平稳,3年间维持在85%左右。
06年,金山软件运营费用1.82亿元,比05年增加16.91%,其中研发费用从2005年的4590万元增加到39.5%到2006年的6400万元,销售价格从2005年的6700万元增加到11.2% 金山软件的费用率有继续直线下降的趋势,06年的费用率为57.62%,比05年的72.47%减少了近15个百分点。
金山软件2006年的运营利润约为1.09亿元,比2005年的2951万元大幅增加了268.36%。 三年间利润规模扩大,运营利润率迅速提高,从2004年的4.79%到06年的34.35%上升了近30个百分点。
由于净利润的急剧增加,仅2年金山软件的资产报酬率就从04年的2.19%迅速上升到06年的19.03%,呈现直线增加的状态。 (刘伟)
标题:【科讯】06年金山软件网游收入占总营收68.1%
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