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网易科技报道7月16日宣布,2008年chinajoy重量级论坛会议——中国国际数字互动娱乐产业高峰论坛今天在上海举行,是网易科技独家直播本次论坛。 世界首席执行官伍国梁出席并发表了演讲。

以下是他演讲全文的实录。

伍国梁:各位领导,各位来宾,各位同行,大家好。 今天,我想向大家分享共同企业在新平台迅速发展的现阶段的想法和想法。

关于超越现在平台的迅速发展,我们先简单地在网络游戏市场上看看。 现在,大部分都是在pc平台的基础上迅速发展的。 网络游戏已经成为我们网络文化的核心组成部分,普及度现在非常高。 很多专家刚分享过,现在也分享了中国网络游戏组的数据。 而且,运营模式也很成熟。 现在在pc平台上,我们看泡沫般的休闲网游,合作平台般的小游戏,网络对战平台像浩方。 中国市场上很多专家刚刚分享了很多数据,我们的市场总额是128亿美元,世界上大约有600亿美元的市场总额。 根据一家调查企业的预测,到2009年中国网游市场将达到600亿,世界将达到1100亿以上,最近pc平台仍然是网络游戏的绝对主流平台。

【科讯】图片文字:联众世界首席执行官伍国梁演讲

我们还看了andrew flavell在其他平台上的网络游戏快速发展的可能性如何? 他说了x-box。 他们确实做得很棒。 最近的数据显示,x-box的订阅客户达到了1200万人。 他们对外公布数据的是从100万人迅速发展到1000万人以上,迅速发展成为非常巨大的群体。 所以网络游戏不仅仅是pc终端,现在他进入了成熟的阶段,进入了其他市场。 索尼在这个市场上也非常成功。 我们去年在x-box平台开发了游戏。 一个是斗主,也下了中国象棋。 接口使用了现在x-box上的技术和以前传来的pc平台整体的风格。 另外,手机我认为他将来的迅速发展非常大。 到2008年底,手机客户将达到1.9亿美元,手机游戏市场规模将达到16亿美元。 今年电信企业重组,也明确了3g许可证的发放。 这做了一个简单的分解。 我们发现,在网络和pc终端中,网络游戏的迅速发展非常一致,根据宽带顾客的成长速度而迅速发展。 也就是说,如果带宽增加,网民的快速发展机会也非常大。 现在很多人怀疑手机市场非常小,因为他的贷款环境中其他收款模式还不成熟。 看到3g进入市场,我们相信将来在手机这个行业中,网络游戏也是重要的主流。 我们在网络游戏中,在中国迅速发展了我们自己的特色,所以我们有很多做法是网络部分,给我们的游戏领域带来了很多机会。

【科讯】图片文字:联众世界首席执行官伍国梁演讲

在这方面,联众也在迅速发展手机游戏,我们连接网络的棋牌月的顾客大约有30万人。 他们和我们pc平台的人在一起玩。 这些人没有电脑。。 就像你有手机一样,你可以和平时的pc朋友一起下棋。 我们现在在等待3g平台的到来。 带宽的扩大,我相信潜力非常大。

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此外,还必须关注mid。 其实几周前我去了爱国者的新闻发布会。 他们发布了小mid。 他可以访问互联网。 现在,在香港、美国的很多地区,大城市可以通过wifi打电话,上网,这带来了更大的空间,普通人可以在越来越多的地方上网。 但是,由于这个环境是流动性很强的环境,所以这些终端比较小,可以放在口袋里。 在这一点上,联众也在联想集团和爱国者以及他们的新终端开发游戏。 我们已经做了十多种产品,我们网上的疯狂麻将也放在mid平台上,当他们推出产品时,客户购买的产品,大家可以在不同的地方通过mid的终端,手机的终端来玩我们的游戏

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简单来说,今天的pc是绝对的主流。 其他终端对我们的网络游戏很小。 但我相信将来pc的重要性可能会逐渐降低。 到最后一天,pc只是一台终端,可以上网,享受网络游戏。

我们今天面临着什么样的危机呢? 在多样性平台中,我们有一些比较严重的问题。 第一中国网络游戏市场绝对以mmorg为中心,最近看到了很多开发企业。 我们是这个行业的领先企业,他们大部分侧重于mmorg游戏,对其他游戏的快速发展有很大的限制。 其次,休闲游戏现在找不到非常好的成功利益模式,所以很多制造商不重视这个行业。 有时他找外包企业给我开发休闲游戏。 他们说了赚钱的方法。 但是,我们将来面临的竞争将非常激烈。

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我们的担心是什么呢? 我们刚看到一家大外国企业,介绍了他们非常优秀的产品,他们已经有了非常多的、20几年的累计ip。 这是什么呢? 像体育这样的产品,他们十年了,二十年了。 他们的产品品牌曝光度已经非常大了。 他们今年还没有在网络游戏中取得很大的成功。 因为他们在研究网络游戏中是如何取得巨大成功的。 另外,他们还没有调整,因为他们开发独立游戏的经验太丰富了。 但是,我们中国人熟悉这个市场。 就像魔兽世界一样,他取得了非常大的成功。 在休闲游戏中,如果我们不尽快投资这个行业,培养我们的知识产权,我们就不容易迅速发展到其他终端。 因为只有休闲游戏容易进入其他终端。

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虽然是有点粗糙的提案,但我希望国内的网络游戏产业朝着多产品、多品种的方向迅速发展。 我还希望其他平台也能迅速发展。 那样的话,它会非常好地推进到新终端,也非常好地推进到我们的复印供应商。 因为终端上市了,我们有机会得到不同的产品。 由此,也可以统一资源,最大化资源。 我们可以放大我们的视野,让世界看到。 比如,x-box其实已经提供了非常好的平台,推出了我们向世界宣传的产品,他只是我们参加。

【科讯】图片文字:联众世界首席执行官伍国梁演讲

网络为我们的游戏领域在中国过去十年开辟了新天地,但这新天地的未来,决不局限于pc终端中。 谢谢你。

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